据武汉索福德科技公司介绍,微软正在研发一种3D触觉反馈触摸屏,该屏幕使用触觉反馈技术,通过阻力和振动给用户提供反馈,使用户能够清楚地感觉到屏幕中物件的形状和重量。微软称这一研究成果可用于医疗和游戏领域。
微软一研究部门周二公布了这一屏幕的最新研究成果。这个3D触觉反馈触摸屏包含一个LCD平板屏幕、多个力传感器和一个可来回移动的机械臂。微软表示,该屏幕能够根据用户指尖施加的压力来模拟出物件的形状和重量。换句话说,用户用不同力量按压屏幕中的不同物件时,会感觉到它们的重量不同。
模拟形状
这个系统能够模拟物理触觉的诀窍在于能够感受不同程度的外界压力,从而根据相应的反馈阻力生成图像。
具体来说,当用户用手触摸屏幕时,系统会产生一个轻微的阻力,确保用户的一个手指与触摸屏紧密接触。如果此时用户再加力按压屏幕,该系统的机械臂就会相应地向后平稳移动屏幕;如果用户撤回一些力量,机械臂又会相应地把屏幕向前平稳推移。在这些动作发生的同时,计算机会根据相应的反馈阻力调整屏幕中物件的尺寸和角度,生成3D效果图。
因此,假如屏幕中有几个不同质地立方体,石头材质的立方体需要更大力量去推动,而海绵材质的立方体则需要更小的力。
石头材质的立方体需要更大力量去推动,而海绵材质的立方体则需要更小的力
此外,该系统还可以通过调整屏幕的位置来模拟物体的形状。当用户的手指在屏幕上滑动时,系统可以通过反馈阻力的大小和方向模拟出物件的形状。
当你的手指在屏幕上滑动式,人体感官就融入了立体视觉。如果我们让你指尖移动的线路衔接正确,并不断更新视觉效果,那么就能深度感知你手指的移动情况,就足以让你的大脑对虚拟世界有一个真实的感觉。
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