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多场景下具有并行性的多点触控技术解析

发布时间:2013-07-14    文字来源:未知    点击数:

 

  武汉触摸屏公司指出,多点触控技术发源于20世纪70年代,近几年来该技术愈发受到重视,在多个行业均有不同程度的发展,且发展的速度十分惊人。2009年10月支持多点触控技术的Windows7的发布宣告了多点触控时代的到来,带多点触控功能的微软surface和最近的iPhone4S更是引发时尚狂潮。
  
  多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,它摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。用户可通过双手进行单点触摸,也可用单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征,例如,文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息。
  
  虽然目前触摸屏主要应用在手机等中小尺寸的电子产品上,但随着英特尔在IDF大会上推出搭载win8系统的超极本样机,并展示十点触控技术之后,多点触控的中大尺寸触摸屏市场应用空间将得到进一步的扩大。“物理按键年代”后的“多点大触屏时代”已经来临。如多点触摸会议桌,采用无纸化办公模式,无需携带个人笔记本,可以不用投影机,通过宽大的桌面显示屏幕,可多人对同一个问题讨论,对同一张图纸修改编辑,改变了传统的会议模式,让沟通更畅快,让创意随时迸发。
  
  多点触摸的应用开发无疑需要触摸硬件的支持。虽然目前很多硬件支持HID协议、TUIO协议等标准协议,然而即使当我们获得了触摸点的信息,如何解析成操作,或多或少都是一件比较繁琐的事情。虽然一些硬件厂商提供了部分简单手势开发接口,然而他们只针对自己的触摸硬件设备。如微软Windows7的发布给多点触摸开发提供了较好的开发接口,但它开发的多点触摸应用很少:一是它限定了触摸基于HID协议,二是它将触摸消息捆绑到窗口上,三是它的“窗口局限性”,没有体现真正的协同操作与并行操作。

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