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win8系统带来的触控烦恼

发布时间:2014-11-10    文字来源:未知    点击数:

       在过去的过去的一段时间里所发生的诸多事件,使微软公司陷入极为困难的一年。除了经济性裁员之外,不仅硅谷研发中心被关停,而且在微软公司兼并洛基亚之后,有多条的洛基亚产品线正在减产,尽管微软公司最近刚刚启动了一条产品线。根据报道称,微软已经取消了进入小平板市场的计划,而且在更为廉价的PS4进入市场取得初步领先后,Kinect也被从Xbox One中分拆出来。即使微软用Microsoft Band进入了可穿戴设备市场,但是发展前景同样不容乐观。
 
 
  武汉索福德公司认为,有时候,后退的行为可能导致删减,我们通过Win10就可以看得出来。Win10的前身Win8,试图使用一个流行并且成熟的桌面环境和十分竞争力的触控体验,但是这样的开发只会让人联想就同一个屏幕上有两个不同的操作系统。这个策略是快速启动开发Windows的触控应用程序库,通过利用Windows的销售量,使之成为iOS和Android更强大的竞争对手。强制用户引入触摸环境,并让他们返回那里,无论他们何时点击开始按钮,将会转化为触摸应用程序开发人员更多的机会。
 
 
  但是,这种设计方法并没有奏效。对于使用Win8系统超过10分钟的用户来说,可能感觉会更加明显。“不低头”的操作系统体验是不顺畅且很易易迷失方向的。微软通过用Windows8.1模糊桌面和触摸线表明了自己的目的。而英特尔在其IDF开发者大会上显示了另一块拼图。英特尔展示了在2合1电脑上运行的应用程序是如何动态调整其控制方式,这取决于键盘有没有外接。英特尔已经将这种可分离的电脑描述为“无论何时何地,你都可以随心所欲地进行操作”。

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