常用的触摸屏幕技术共有5大类:电阻式、表面电容式、投射电容式、表面声波式与红外线式等。前3种技术因为构装体积较小,精密度相对可以做得较高,因此适用于体积较小巧的随身行动装置或是消费性电子上,而就成本而言,电阻式、表面电容式、投射电容式成本并不会太高,不会因为整合这些触控技术而让商品成本增加太多。
至于表面声波、红外线…等技术,在感测触按的精密度表现略逊于电阻式、表面电容式、投射电容式触控,而且构装硬件的体积较大,较适合用于显示区域相对较大,甚至对于触控相对要求较不精密的大型显示面板,像是户外尺寸较大的公众显示器、电子白板…等应用场合。
以目前触摸屏幕用量最多的应用来说,小尺寸的电子商品,可以是选用触摸屏技术最丰富多元的应用场合,因为触控技术可以解决过往操控按键过多的问题,加速消费者应用信息产品的学习曲线,甚至提升操作效率与对品牌的正面印象!像是以前1部DV摄影机,少说也要设置20~30种大小操控按键,这种设计无疑是把没有操作经验的首次购买DV者拒于门外。
而有了触摸屏或触控接口整合,可以将DV操控按键减少一半甚至仅剩10个必要按键就能处理整部DV所有操作,而iPhone更把一部至少需要20键的行动电话设计,减少到仅需3、4键就能搞定,剩余进阶操作全由触控屏幕取代,这已是新一代3C计算机商品的设计趋势。