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多点触控技术在市场上的效应如何

发布时间:2013-09-13    文字来源:未知    点击数:

  武汉索福德科技发展有限公司介绍,传统触控技术,一次只能向控制器传达一个触点信息,而多点触控技术却能够记录同时发生的多点触控信息。这与人们日常生活中操控物体的行为更加接近,更加受到消费者的青睐,因此有实力的显示大厂均致力于对此项技术的研究开发。目前市场上也出现了一系列与之相关的技术,主要有苹果的投射式电容、TMD的SOG技术、三星的HTSP技术等。不过,后两者不是存在制作成本较高,就是存在影响光与色彩的饱和度等问题,因此投射式电容技术仍是目前多点触控技术中的兵家必争之地。
  
  电容式触控技术中应用较广的是表面电容(SurfaceCapacitive)技术。它的架构相对简单,采用一层ITO玻璃为主体,外围至少有四个电极,在玻璃四角提供电压,在玻璃表面形成一个均匀的电场,当使用者进行触按操作时,控制器就能利用人体手指与电场静电反应所产生的变化,检测出触控坐标的位置。不过武汉索福德科技发展有限公司认为,此种架构也决定了表面电容式技术无法实现多点触控功能,因为它采用了一个同质的感应层,而这种感应层只会将触摸屏上任何位置感应到的所有信号汇聚成一个更大的信号,同质层破坏了太多的信息,以致于无法感应到多点触摸。另外,表面电容式触摸屏还存在小型化的困难,很难应用于手机屏幕,大多用于中大尺寸领域。
  
  武汉索福德科技发展有限公司指出,投射电容(ProjectiveCapacitive)技术是实现多点触控的希望所在。它的基本技术原理仍是以电容感应为主,但相较于表面电容式触摸屏,投射电容式触摸屏采用多层ITO层,形成矩阵式分布,以X轴、Y轴交叉分布做为电容矩阵,当手指触碰屏幕时,可通过X、Y轴的扫描,检测到触碰位置电容的变化,进而计算出手指之所在。基于此种架构,投射电容可以做到多点触控操作。
  
  武汉索福德科技发展有限公司介绍,投射电容的触控技术主要有两种:自我电容(selfcapacitance)式和交互电容(mutualcapacitance)式。自我电容又称绝对电容(absolutecapacitance),它把被感应的物体(如手指)作为电容的另一个极板。当手指触碰屏幕时可在传感电极和被传感电极之间感应出电荷,从而被感觉到。交互电容又叫做跨越电容(transcapacitance),它是通过相邻电极的耦合产生的电容。当被感觉的手指靠近从一个电极到另一个电极的电场线时,交互电容的改变被感觉到,从而报告出位置。
  
  

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